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            《星际争霸II》4.6.0版本更新:合作英雄泰凯斯上线

            2018-09-06 17:46作者:喵吉电竞来源:

              

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            此强化剂可与战争宝箱强化剂叠加。)

              ——现在阿拉纳克的机械单位会提供双倍加成。

              蟑螂

              掉落的生物质如果距离在3以内将会合并,由之前的距离1.9上调。

              ——欲了解更多,请查看博文。

              ——它不再使“剧毒巢穴”有几率重生。

              ——“黑暗缠绕”的射程从0.1增加至1。

              ——“黑暗缠绕”的射程从0.1增加至1。

              ——现在会使剧毒巢穴掉落50%的额外生物质,从100%下调。

              ——变形时间从1下调至0.75。

              ——“黑暗缠绕”的射程从0.1增加至1。

              在一场游戏中,指挥官凯瑞甘、阿拉纳克、和诺娃复活的载体的热键配置将会保留。

              ——包括合作任务指挥官泰凯斯、播报员和为期1个月的合作任务经验强化剂。

              ——现在阿拉纳克的机械单位会提供双倍加成。

              ——最大加成从210%降低至60%。

              ——"WaLLez !"法国著名的网络电台双人解说组合Alexandre "Pomf" Noci和Hadrien "Thud" Noci(又叫做“Pomf and Thud”)已经加入《星际争霸II》!Pomf and Thud组合以其幽默而夸张的电台解说风格为人所熟知,他们主要是在巴黎的O’Gaming工作室进行解说工作,并且举办了Iron Squid杯、国家争霸赛以及O'Gaming TV的其它赛事。

              ——指挥五位英雄单位纵横战场。

              ——指挥五位英雄单位纵横战场。

              地面武器升级改名为星灵武器升级。

              供奉我

              ——现在“黑暗缠绕”除了原有的功能,还会在10秒内额外提供100护甲。

              ——选择拥有独特技能和能力的八位不法之徒。

              ——“黑暗缠绕”的射程从0.1增加至1。

              ——“黑暗缠绕”的射程从0.1增加至1。

              ——加成从每点7%降低至每点2%。

              ——现在阿拉纳克的机械单位会提供双倍加成。

              阿巴瑟的“剧毒巢穴的伤害与重生几率”精通改为“剧毒巢穴的伤害”精通。

              ——根据敌人的构成来订制自己的团队。

              先知

              ——现在阿拉纳克的机械单位会提供双倍加成。

              ——困难难度下,每点补给4个,从3个上调。

              ——“氢碘胆汁”的研究花费从150/150降低至100/100。

              战役

              ————在施放“相位闪现”后,杀戮者的下一次攻击会造成双倍伤害。

              ——困难难度下,每点补给4个,从3个上调。

              ——困难难度下,每点补给4个,从3个上调。

              ——变形时间从1下调至0.75。

              新合作任务指挥官和播报员:泰凯斯

              战争棱镜、母舰和毁灭者不再从一开始就拥有3级空中和地面升级,而是根据阿拉纳克的升级获得增益。

              ——“黑暗缠绕”的射程从0.1增加至1。

              —— 伤害从10(对重甲14)上调至13(对重甲18)。

              ——地面武器升级现在会给予杀戮者+1(对重甲+2)伤害加成,从+1伤害上调。

              ————现在会增加龙骑士20点生命值,从40下调。

              ——休闲和普通难度下,每点补给5个,从4个上调。

              蟑螂

              ——“万亿压缩结构”升级更名为“万亿压缩系统”。

              阿拉纳克

              ——从每点+0.5秒上调至每点+1秒。

              ——最大加成从15秒增加至30秒。

              ——最高加成从15%提升至30%。

              ——移动速度从2.25提升至2.95。

              ——“应激骨片”的研究花费从150/150降低至100/100。

              此强化剂可与战争宝箱强化剂叠加。)

              ——“愈合的治疗持续时间”精通每点会提升愈合10%的持续治疗时间,最高达到300%。

              “死亡舰队的冷却时间”精通

              ——“腐蚀胆汁”的施法距离从9上调至12。

              “死亡舰队的冷却时间”精通

              ——指挥五位英雄单位纵横战场。

              ——现在会使剧毒巢穴掉落50%的额外生物质,从100%下调。

              ——生物质现在会降低“腐蚀胆汁”的冷却时间,100点生物质最高降低50%。

              —— 伤害从10(对重甲14)上调至13(对重甲18)。

              ——选择拥有独特技能和能力的八位不法之徒。

              《星际争霸II》4.6.0版本更新说明

              “供奉我的持续时间”精通

              新合作任务指挥官和播报员:泰凯斯

              ————该技能拥有“闪现”的全部功能。)

              战争棱镜、母舰和毁灭者不再从一开始就拥有3级空中和地面升级,而是根据阿拉纳克的升级获得增益。

              全新的合作任务合集包:

              地面武器升级改名为星灵武器升级。

              先知

              破坏者

              ——加成从每点7%降低至每点2%。

              地面武器升级现在会给予杀戮者+10(对建筑+18)伤害加成,从+10伤害上调。

              ————在施放“相位闪现”后,杀戮者的下一次攻击会造成双倍伤害。

              ——这个新精通能提升阿巴瑟的“共生激素”技能造成和吸收的伤害,每点提高3.33%,最高达到100%。

              在一场游戏中,指挥官凯瑞甘、阿拉纳克、和诺娃复活的载体的热键配置将会保留。

              ——现在“黑暗缠绕”除了原有的功能,还会在10秒内额外提供100护甲。

              百夫长

              ——包括合作任务指挥官泰凯斯、播报员和为期1个月的合作任务经验强化剂。

              战争棱镜、母舰和毁灭者不再从一开始就拥有3级空中和地面升级,而是根据阿拉纳克的升级获得增益。

              百夫长

              ————该技能拥有“闪现”的全部功能。)

              ——现在除了原有的功能,还会给予“剧毒巢穴”60%的重生概率。

              “愈合的治疗效果”精通改为“愈合的治疗持续时间”精通。

              ——“氢碘胆汁”的研究花费从150/150降低至100/100。

              ——在相位模式中现在可以被“建筑超载”选为目标。

              —— 伤害从10(对重甲14)上调至13(对重甲18)。

              ——现在“黑暗缠绕”除了原有的功能,还会在10秒内额外提供100护甲。

              在一场游戏中,指挥官凯瑞甘、阿拉纳克、和诺娃复活的载体的热键配置将会保留。

              掉落的生物质如果距离在3以内将会合并,由之前的距离1.9上调。

              ——现在阿拉纳克的机械单位会提供双倍加成。

              ——生物质现在会降低“腐蚀胆汁”的冷却时间,100点生物质最高降低50%。

              ——加成从每点7%降低至每点2%。

              ——最大加成从210%降低至60%。

              ——从每点+0.5秒上调至每点+1秒。

              “愈合的治疗效果”精通改为“愈合的治疗持续时间”精通。

              “愈合的治疗效果”精通改为“愈合的治疗持续时间”精通。

              《星际争霸II》4.6.0版本更新说明

              生物质基础掉率已修改为:

              霍纳与汉

              ——从每点-2秒上调至每点-4秒。

              ——生物质现在会降低“腐蚀胆汁”的冷却时间,100点生物质最高降低50%。

              ——现在“黑暗缠绕”除了原有的功能,还会在10秒内额外提供100护甲。

              —— 伤害从10(对重甲14)上调至13(对重甲18)。

              ——移动速度从2.25提升至2.95。

              ——它不再使“剧毒巢穴”有几率重生。

              “供奉我的持续时间”精通

              ————现在会增加龙骑士20点生命值,从40下调。

              ——“黑暗缠绕”的射程从0.1增加至1。

              先知

              ——最大加成从210%降低至60%。

              ——“黑暗缠绕”的射程从0.1增加至1。

              ——现在阿拉纳克的“供奉我”还会重置“致命冲锋”和“湮灭波”的冷却时间。

              ——变形时间从1下调至0.75。

              ——现在阿拉纳克的机械单位会提供双倍加成。

              ——最高加成从15%提升至30%。

              ——“氢碘胆汁”的研究花费从150/150降低至100/100。

              ——欲了解更多,请查看博文。

              当生成拦截机和蝗虫的母体单位被施加攻击速度和伤害的增益或减益效果时,拦截机和蝗虫将会继承该效果。

              当生成拦截机和蝗虫的母体单位被施加攻击速度和伤害的增益或减益效果时,拦截机和蝗虫将会继承该效果。

              ——包括合作任务指挥官泰凯斯、播报员和为期1个月的合作任务经验强化剂。

              百夫长

              ——地面武器升级现在会给予杀戮者+1(对重甲+2)伤害加成,从+1伤害上调。

              掉落的生物质如果距离在3以内将会合并,由之前的距离1.9上调。

              供奉我

              地面武器升级现在会给予杀戮者+10(对建筑+18)伤害加成,从+10伤害上调。

              ——最大加成从15秒增加至30秒。

              ——“氢碘胆汁”的研究花费从150/150降低至100/100。

              ——“腐蚀胆汁”的施法距离从9上调至12。

              地面武器升级改名为星灵武器升级。

              ——“万亿压缩结构”升级更名为“万亿压缩系统”。

              ——地面武器升级现在会给予杀戮者+1(对重甲+2)伤害加成,从+1伤害上调。

              ——在相位模式中现在可以被“建筑超载”选为目标。

              ——现在阿拉纳克的“供奉我”还会重置“致命冲锋”和“湮灭波”的冷却时间。

              战役

              现在对干扰者使用枢纽的“群体召回”或者母舰的“战术召回”会取消其已经激活的“净化新星”。

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